跳跃之王(Jump King)

indienova.com/steam/game/1061090

一旦跳出去,就没有办法回头!游戏环境:在丰富多彩的游戏世界中尽情跳跃吧,沿途还会遇到各色人物。……一旦跳出去就没有回头路。……前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!

跳跃之王(Jump King)

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一旦跳出去,就没有办法回头! 游戏环境: 在丰富多彩的游戏世界中尽情跳跃吧,沿途还会遇到各色人物。……◎ 一旦跳出去就没有回头路。……◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!

班班幼儿园 7(Garten of Banban 7)

indienova.com/steam/game/2693060

在下层的可怕怪物中生存,因为你现在完全靠自己。……在下层的可怕怪物中生存,因为你现在完全靠自己。……你现在要完全靠自己,一切的未来都取决于你。没有朋友交了...你已经没有朋友交了

小组帖子:很长时间没有参与DB了

indienova.com/groups/post/11295

indienova: @Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,贡献作用不大……virmint: @TD#0 我现在每天看游戏历史的今天那个专栏底下带着的……如果有没完善的就顺便添加几个……wwww感觉挺好玩的 负担也不重 顺便认识好多新游戏( TD: @eastecho#1 这阶段没有在做

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

你说餐饮与从业者之间没有意识形态的默契,文化与文化人之间有意识形态的默契,也不对。……啊,我明白。我明白为什么会有差别了。因为我个人接触文化的时间远比接触餐饮的时间要多啊。……如果我花点儿时间在肯德基工作,也许我就不用这么厌恶文化业了

并没有网络成瘾这回事

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网瘾作为一种病没有确立没有确立没有确立。……毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事

拿破仑少女 ~字典里没有不可能三个字的少女~(Napoleon Maiden ~A maiden without the word impossible~)

indienova.com/steam/game/1504270

咲川将一是一个平平凡凡的高中二年级的学生,直到那一天他遭遇交通事故。……当他再次睁开双眼时,展现在他眼前的光景是正处于资产阶级革命白热化时期的19世纪的法国。……拿破仑・波拿巴「——你呀,要是没有我的话你准备怎么办啊?」

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

indienova.com/g/mahogany-sword

-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么办."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……游戏带有少量银河城要素,主要体现在额外物品的获取、隐藏道具等,主线比较线性。……A:毕业设计,鸽就毕不了。Q:目前完成度?

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……这种分治递归的痕迹在生成的地图俯视图上很明显,但对于置身其中的玩家或许就不是。……可以看到,树 与我们完美迷宫的概念不谋而合,所以现在我们的任务是找到包含所有点的一棵 树

Bonfire营火娱乐:《原始旅程》开发进度

indienova.com/u/bonfire/blogread/1606

特色和计划 非常感谢各位玩家对《原始旅程》的关注,可能有些玩家已经等不及想要知道我们游戏开发的最新进展,……在武器方面,我们现在已经有十多种各具特色的武器,接下来会对不同的武器进行充分的纠错和调优,让玩家在战斗中可以更得心应手……某些特定的武器克特定的怪物,也有特定的装甲对付特定的地形,当然,这并没有定例,都要玩家自己去搭配去适应

版本:Early Access


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